4.在鈑金麵上草繪三角形D建模驅動打鉤,用钣給定深度圖中是金制75後來改為1能好看些。點製作路徑,个风
7.新建基準軸D建模
15.展開後發現沒有對齊。用钣圖形正常。金制依次選中所有直線和圓弧。个风與厚度相等D建模
11.在左側的用钣設計樹中選扇葉,反向,金制收集所有折彎。个风
3D建模3D建模9.上視基準麵,用钣固定麵:藍色麵,金制
3.展開,設為150和基體法蘭的拉伸長度相等。
19.完成,在線段上右鍵,出錯,不能一次全部展開。
8.圓周陣列——實體。
建模步驟
1.前視基準麵,再點編輯路徑,點收集所有折彎。固定麵選藍色麵,
18.退出草圖後,
10.拉伸切除,圍繞基準軸陣列4個。
12.展開。草繪圖形如下:
2.基體法蘭,
6.折疊。簡單渲染一下。添加不同的外觀。選擇藍色麵和原點。固定麵:藍色麵;點收集所有折彎。
5.拉伸切除,厚度0.半徑1。在原點處草繪直徑2個圓。
13.那就一次隻展開一個扇葉。
14.分4次展開。刪除底部51的標注。
16.重新編輯草圖1。完全貫穿。
17.點編輯好的路徑,